<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Neurotyk - Psychologia, neuropsychologia, mózg</title>
	<atom:link href="http://www.neurotyk.net/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.neurotyk.net</link>
	<description>Bardziej Neuro niźli Tyk. Psychologia, neuropsychologia, mózg.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Aug 2010 09:11:21 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>BlogDay 2010</title>
		<link>http://www.neurotyk.net/2010/08/blogday-2010/</link>
		<comments>http://www.neurotyk.net/2010/08/blogday-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 04:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jędrzej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Ja]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[blogday]]></category>
		<category><![CDATA[fotografia]]></category>
		<category><![CDATA[komiks]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neurotyk.net/?p=1367</guid>
		<description><![CDATA[Neurotyk.net to blog psychologiczny, a jako taki, jest w pełni uprawniony do uczestnictwa w grach i zabawach blogerów. Największą taką inicjatywą jest międzynarodowo urządzany Blog Day. 

Zasady są proste:
	Znajdź 5 blogów, które Tobie wydają się interesujące.

	 Powiadom 5 innych blogerów, że zapraszasz ich do zabawy w BlogDay 2010.

	 Napisz ktrótki opis polecanych blogów i zamieść [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.neurotyk.net/2010/08/blogday-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Baby bufor</title>
		<link>http://www.neurotyk.net/2010/08/baby-bufor/</link>
		<comments>http://www.neurotyk.net/2010/08/baby-bufor/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 21:55:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jędrzej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuł]]></category>
		<category><![CDATA[Eksperyment]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologia]]></category>
		<category><![CDATA[badanie]]></category>
		<category><![CDATA[Chiny]]></category>
		<category><![CDATA[Dzieci]]></category>
		<category><![CDATA[Teoria Opanowywania Trwogi]]></category>
		<category><![CDATA[TMT]]></category>
		<category><![CDATA[śmierć]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neurotyk.net/?p=1352</guid>
		<description><![CDATA[	Człowiek jest jedynym znanym nam zwierzęciem, które jest świadome własnej śmiertelności. Ten pierwotny lęk towarzyszy nam od dziecka i mimo tego, że próbujemy go bagatelizować, jego oddziaływanie jest tak silne jak subtelne. Dobrze opisuje go Teoria Opanowywania Trwogi, według której do walki z owym lękiem wysyłamy własną samoocenę. Chińscy psychologowie udowadniają, że w walce mogą [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.neurotyk.net/2010/08/baby-bufor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Seksi asystentka</title>
		<link>http://www.neurotyk.net/2010/08/seksi-asystentka/</link>
		<comments>http://www.neurotyk.net/2010/08/seksi-asystentka/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 19:08:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jędrzej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuł]]></category>
		<category><![CDATA[Eksperyment]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologia]]></category>
		<category><![CDATA[kobieta]]></category>
		<category><![CDATA[kompetencje]]></category>
		<category><![CDATA[oceny]]></category>
		<category><![CDATA[płeć]]></category>
		<category><![CDATA[seks]]></category>
		<category><![CDATA[stanowisko]]></category>
		<category><![CDATA[stereotypy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neurotyk.net/?p=1347</guid>
		<description><![CDATA[	Przez ostatnie lata kobiety uzyskując zasłużone miejsce w nowoczesnym społeczeństwie zdobywały również wyżej płatne stanowiska. I chociaż nadal płeć piękna zarabia mniej niż męska, to i tak rozwinął się nowy typ stereotypów – np. kobiety robiącej karierę. Badania grupy amerykańskich psychologów pokazują, że nowe stereotypy przenikają się ze starymi w niekiedy bardzo degradujący dla niewiast [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.neurotyk.net/2010/08/seksi-asystentka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Chory starzec długo nie posiedzi</title>
		<link>http://www.neurotyk.net/2010/08/chory-starzec-dlugo-nie-posiedzi/</link>
		<comments>http://www.neurotyk.net/2010/08/chory-starzec-dlugo-nie-posiedzi/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 19:10:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jędrzej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuł]]></category>
		<category><![CDATA[Eksperyment]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologia]]></category>
		<category><![CDATA[psychologia społeczna]]></category>
		<category><![CDATA[sprawiedliwość]]></category>
		<category><![CDATA[sąd]]></category>
		<category><![CDATA[wiek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neurotyk.net/?p=1343</guid>
		<description><![CDATA[	Idealnie przeprowadzony proces sądowy powinien opierać się na twardych dowodach, logicznych argumentach i rozsądnych wnioskach płynących z pracy śledczych. To jednak ludzie podejmują niekiedy ostateczną dla skazańca decyzję, a jako gatunek mamy tendencję do kierowania się innymi, czasem mniej ważnymi przesłankami.
	Wiemy już, że samo zaktywizowanie ludziom konceptu sprawiedliwości może skutkować niższym wyrokiem dla skazańca. Mueller-Johnson [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.neurotyk.net/2010/08/chory-starzec-dlugo-nie-posiedzi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Proteza idealna</title>
		<link>http://www.neurotyk.net/2010/08/proteza-idealna/</link>
		<comments>http://www.neurotyk.net/2010/08/proteza-idealna/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 19:36:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jędrzej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuł]]></category>
		<category><![CDATA[Eksperyment]]></category>
		<category><![CDATA[Mózg]]></category>
		<category><![CDATA[Technologia]]></category>
		<category><![CDATA[BCI]]></category>
		<category><![CDATA[Biologia]]></category>
		<category><![CDATA[bionika]]></category>
		<category><![CDATA[DARPA]]></category>
		<category><![CDATA[proteza]]></category>
		<category><![CDATA[protezy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neurotyk.net/?p=1332</guid>
		<description><![CDATA[	Amerykańskie agencje wojskowe inwestują bardzo dużo pieniędzy w pomoc swoim żołnierzom. DARPA (Agencja Zaawansowanych Obronnych Projektów Badawczych Departamentu Obrony Stanów Zjednoczonych) swój budżet przeznacza jednak na bardzo innowacyjne i futurystyczne projekty – wśród nich znajduje się idea Revolutionizing Prosthetics, protez mających znacznie ułatwić życie weteranom, którzy na wojnie stracili kończyny. Wojskowe dolary rozwijają więc tak [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.neurotyk.net/2010/08/proteza-idealna/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ewolucyjny Hip-Hop</title>
		<link>http://www.neurotyk.net/2010/08/ewolucyjny-hip-hop/</link>
		<comments>http://www.neurotyk.net/2010/08/ewolucyjny-hip-hop/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 12:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jędrzej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologia]]></category>
		<category><![CDATA[hip-hop]]></category>
		<category><![CDATA[Piosenka]]></category>
		<category><![CDATA[psychologia ewolucyjna]]></category>
		<category><![CDATA[socjobiologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neurotyk.net/?p=1324</guid>
		<description><![CDATA[Nauka wchodzi w różne dziedziny naszego życia. Tym razem wcisnęła się w rymy hip-hopu.

A to za sprawą Baby Brinkmana, który nagrał płytę inspirowaną psychologią ewolucyjną. 

Piosenki możecie przesłuchać tutaj. Pomysł całkiem ciekawy, zwłaszcza, że wykonanie bardzo dobre. Miło widzieć, że nauka może inspirować artystów, bo to oni mogą ją świetnie spopularyzować.


]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.neurotyk.net/2010/08/ewolucyjny-hip-hop/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>True Pokerface</title>
		<link>http://www.neurotyk.net/2010/08/true-pokerface/</link>
		<comments>http://www.neurotyk.net/2010/08/true-pokerface/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 15:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jędrzej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuł]]></category>
		<category><![CDATA[Eksperyment]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologia]]></category>
		<category><![CDATA[emocje]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[Poker]]></category>
		<category><![CDATA[Twarz Pokerzysty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neurotyk.net/?p=1316</guid>
		<description><![CDATA[	Motyw kamiennej twarzy pokerzysty przewija się od niepamiętnych czasów w naszej kulturze. Tak, a nie inaczej, uwarunkowani siadając do stołu z żetonami staramy się nie okazywać emocji – to one przecież mogą posłużyć przeciwnikom w odgadnięciu naszej taktyki, w odkryciu naszego blefu. Bo gdy siadamy do gry z ostatnimi zaskórniakami i modlitwą w myślach wiemy, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.neurotyk.net/2010/08/true-pokerface/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Coca-cola czy Pepsi?</title>
		<link>http://www.neurotyk.net/2010/07/coca-cola-czy-pepsi/</link>
		<comments>http://www.neurotyk.net/2010/07/coca-cola-czy-pepsi/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 21:37:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jędrzej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuł]]></category>
		<category><![CDATA[Eksperyment]]></category>
		<category><![CDATA[Mózg]]></category>
		<category><![CDATA[Neuropsychologia]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologia]]></category>
		<category><![CDATA[Coca-cola]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[neurobiologia]]></category>
		<category><![CDATA[Neuromarketing]]></category>
		<category><![CDATA[Paradoks Pepsi]]></category>
		<category><![CDATA[Pepsi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neurotyk.net/?p=1304</guid>
		<description><![CDATA[	Mało jest w świecie marek, które tak wyraźnie podzieliły rynek konsumentów jak Coca-cola i Pepsi-cola. Znaczna część osób lubiących napoje gazowane bardzo silnie wyraża swoje preferencje dla którejś z tych firm. Na powierzchni jednak niepodzielnie utrzymuje się pierwsza ze spółek, deklasując rywala jeśli chodzi o dochody ze sprzedaży, czyli liczbę swoich „wyznawców”. Co ciekawe, gdy [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.neurotyk.net/2010/07/coca-cola-czy-pepsi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak zrobić dobrą grę komputerową?</title>
		<link>http://www.neurotyk.net/2010/07/jak-zrobic-dobra-gre-komputerowa/</link>
		<comments>http://www.neurotyk.net/2010/07/jak-zrobic-dobra-gre-komputerowa/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 09:42:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jędrzej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuł]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologia]]></category>
		<category><![CDATA[Technologia]]></category>
		<category><![CDATA[gra komputerowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[komputer]]></category>
		<category><![CDATA[poczucie kontroli]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neurotyk.net/?p=1300</guid>
		<description><![CDATA[	Stworzenie zaawansowanej i udanej gry komputerowej jest bardzo trudne. Trzeba zadbać o wiele różnych rzeczy: wciągającą fabułę, ciekawe postacie, efektowną grafikę (co już wystarczy na udaną produkcję filmową), ale również o grywalność – zasady i mechanizmy gry mające wpływ na przyjemność z jej użytkowania. Trójka europejskich badaczy postanowiła sprawdzić, jak na grywalność, rozkosz z interakcji [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.neurotyk.net/2010/07/jak-zrobic-dobra-gre-komputerowa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Błędy poznawcze song</title>
		<link>http://www.neurotyk.net/2010/07/bledy-poznawcze-song/</link>
		<comments>http://www.neurotyk.net/2010/07/bledy-poznawcze-song/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 14:32:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jędrzej</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Psychologia]]></category>
		<category><![CDATA[Błędy poznawcze]]></category>
		<category><![CDATA[komedia]]></category>
		<category><![CDATA[Piosenka]]></category>
		<category><![CDATA[psychologia poznawcza]]></category>
		<category><![CDATA[wiedza]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.neurotyk.net/?p=1292</guid>
		<description><![CDATA[Psychologia staje się coraz bardziej popularna, a młodzi nauczyciele dbają o jej dalszą popularyzację. Oto mała powtórka z wiedzy w formie piosenki &#8211; błędy poznawcze song!



Lyrics:
I&#8217;m biased because I knew it all along&#8230; hindsight bias&#8230; I knew it all along.
hindsight bias&#8230; I knew it all along

I&#8217;m biased because I put you in a category which [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.neurotyk.net/2010/07/bledy-poznawcze-song/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
